MG動(dòng)畫制作流程是什么?
MG動(dòng)畫制作流程指的是“Mechanical /Graphic Design Animation”的縮寫,也就是機(jī)械/圖形設(shè)計(jì)動(dòng)畫,是一種特效制作方式。MG動(dòng)畫制作流程在美工領(lǐng)域中開辟了全新的藝術(shù)領(lǐng)域。
MG動(dòng)畫制作流程通過3D技術(shù)和CG技術(shù)來創(chuàng)作動(dòng)畫。由于其精細(xì)的制作技藝, MG動(dòng)畫最初應(yīng)用于實(shí)驗(yàn)運(yùn)作和電影特技, 不過現(xiàn)在它也已經(jīng)廣泛應(yīng)用于年輕人的動(dòng)畫、許多游戲等等龐大的娛樂型行業(yè)中。
整個(gè)的MG動(dòng)畫制作流程可以分為以下幾個(gè)步驟:
首先,在應(yīng)用程序中進(jìn)行三維建模工作, 將需要設(shè)計(jì)的元素描 繪出來;其次,在這些元素之間建立連接關(guān)系,然后再進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)、視覺效果和色彩搭配。
第三步是進(jìn)行渲染, 渲染模塊是至關(guān)重要的,這時(shí)候制作人員會(huì)注意一系列參數(shù)如光線、陰影、反射等等。因?yàn)椴煌奈锲繁憩F(xiàn)出不同的形態(tài),因此不同參數(shù)的設(shè)置就顯得尤為重要。
第四步是對(duì)軟件本身的極、進(jìn)步行功能的調(diào)整。這時(shí)候會(huì)進(jìn)行特效設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)等等,這樣才能讓最終的作品達(dá)到更加完美的效果。
最后,是對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行輸出和發(fā)布。在這一個(gè)環(huán)節(jié)中,我們需要注意的是一組規(guī)范。 由于動(dòng)畫是以電子數(shù)據(jù)的方式存在著,因此在輸出格式及分辨率上都要嚴(yán)格把握,以保證高質(zhì)量的剪輯或良好的視聽效果。
現(xiàn)在,MG動(dòng)畫制作流程被廣泛應(yīng)用于電影、電視、視頻游戲等多個(gè)領(lǐng)域,在它們的成功之后也受到了大眾的認(rèn)可和愛戴。
盡管MG動(dòng)畫制作流程技術(shù)復(fù)雜,成本高昂,制作周期較長(zhǎng),但其制作出的效果卻令人陶醉。有很多出色的作品都是采用了MG動(dòng)畫制作流程制作的,比如《側(cè)耳傾聽》、《一拳超人》、《哆啦A夢(mèng)》等等眾多經(jīng)典的作品。
總的來說,作為一種高端的設(shè)計(jì)制作技術(shù), MG動(dòng)畫制作流程正在不斷發(fā)展壯大,不僅可以表現(xiàn)制作人員的特殊文化魅力,還能增進(jìn)各類視覺媒體的親和力。希望未來它能在更多的領(lǐng)域中得到應(yīng)用,擁有更加美好的制作成果。